上岸游戏 - 第147章
看着那些打地鼠游戏般弹起又缩回的人,云猎轻轻地、小心地退出去,靠在门边——顺便说一句,这次是扇由彩虹拱起来的门,缀满风铃花——整理起自己的发现。
云端的提示没有说错,这里已经不存在属于人类的过去了。
这是一个由人工智能体构成的新世界。
当整座城市全都由大数据统筹的时候,车辆自然可以根据调配顺畅行驶。而对于人工智能体来说,无需移动躯体,只要将意识上传到另一个地方的“自己”里,就能处理各种事情了。
也正是因为这个理由,大楼内的布置才会如此……复杂。
就像ai很难理解手部动作与整体姿态间的关系一样,它也同样无法理解各种艺术风格背后所潜藏的意旨。尽管它存储着世界上所有伟大的画作和塑像,也可以为这些素材提供不可计量的组合方式,甚至在足够多、足够精准的条件词引导下,还能形成颇具风味的作品,但归根结底,它是无法理解“为什么”的。
无法理解为什么要采用这种线条、为什么要涂抹这种光影、为什么要画这个人或那座城。
无法理解每一次浓淡变化下浮动的心绪。
所以它可以组合出繁花彩虹这样美好的设计,也可以搭配出洛可可鬼差那样古怪的风格。它不赋予作品感情,是观众将自己的经历、心情与喜恶投射进去,才会产生各种感受。
因为“美”是一种太过微妙的感觉。多少年来,学者们试图定义美和审美,但它既简单到大字不识的孩童也能感知,又复杂到穷尽词汇也无法勾勒出具体轮廓。哪怕是花朵和彩虹这种简简单单的搭配,如果将花蕊画成人脸、将花朵颜色调配得过于浓郁,或者让彩虹的色段忽宽忽窄,也可能会令人毛骨悚然。
“难怪……”
云猎戳了戳从眼前拂过的一朵淡紫色风铃花,自言自语道。
那么,对于这个世界来说,“出口”会是什么呢?
第86章 vol.6|07 收集之旅
风铃花在她指间轻颤,流淌出一串悦耳的声音,如同浪逐浮冰。
云猎小小地吃了一惊,还好这乐音柔和极了,消散在覆盖着地板的草毯上,没有引起什么太夸张的动静。她探头往里看了看,只见几个坐着的身影仍然不紧不慢,仿佛并未察觉。
和上一处办公大楼不同,这里好像是用于娱乐的场所。那些智能体或是打牌,或是弹琴,神情悠闲得很,以至于云猎怀疑即使它们听到了也不会做出什么反应。
这地方确实和平得如同天堂……
至少,对于人工智能而言是这样的。
云猎皱了皱眉,下意识又想去碰花朵,还好及时收住了。她绞着手指,感到一丝困惑。图书馆、棋牌室、别墅都是封闭场所,从空间上来说,是应当存在“门”的;海岛和长生界虽然类似开放世界,但各自都潜藏着生存危机,因此存在从精神上逃离的“门”,这也说得通。
可是从目前的情况来看,这里又开阔、又安全,除了一部分古怪装饰可能带来的冲击外,不存在什么困境。当然,云猎是期盼离开的,也将会面临肉身枯萎的风险,但系统显然并不在乎她的想法——恰恰相反,按照青陆之前采取的办法来看,“她”应该会顺水推舟地吸引云猎留下才对。
对了,青陆!
如今看来,系统所设计的一切都是有的放矢。那么她为什么偏偏要选择一个“徒女”身份混进副本?只是为了跟在自己身边吗?先不说很多身份都能做到这点,她又是为什么要跟着自己呢?
最后一个问题,算是最容易解答的。监视也好、观察也罢,总之是想近距离地察看自己的一举一动。
如此兜转半天,还是要回到事情的核心上:为什么?
与青陆相处的时光一幕幕浮现,云猎记起临别时分她问出的那句话:“师尊,你来检查一下,我的御剑术有没有进步?”
青陆的目的,或者说观察的目的……是为了学习人类所拥有的某种东西,然后进步。
由此可以推断,她对自身的智能水平其实是不满意的。
那么对于这个基于现有认知而搭建的ai世界呢?
恐怕也并不满意。
所以,不论是对于青陆,还是云端,这个不完美的世界都存在漏洞,而这也将成为云猎用以逃脱的出口。
她想利用自己找到破绽所在!
无数推论串连成线,云猎眼睛蓦地亮起,反应过来。
这个破绽既是人类具备而ai缺乏的,又是与卡牌相关的。尽管游戏不像数学题,无法仅靠两点就确定一条直线,但却足够让她把握大致方向了。主意已定,云猎活动了一下蹲得发麻的腿,站起身来。
彩虹边缘的电子探头缓缓转过眼睛。
云猎和它遥远地对视着。
不得不承认,一旦找到思路,提示就变得再明显不过了。毕竟,在文学理论里,能够与摄像头扯上关系的概念,也就唯有那个词而已——
摄像机视角。
叙事视角中的一种,也可以称为第三人称限知视角,意为故事的讲述者就像架在旁边的摄像机那般,从外部客观、冷静、抽离地打量着小说人物,记录下各种场景。在这种小说里,读者不再是全知全能的“神”,猜不透人物到底在想些什么、如何看待眼前的境遇,却可以通过她们的表现来反推真相,就像云猎刚才根据动作猜测男员工的情况那样,因此具有一种克制的魅力。
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