死神之这个系统有点怪 - 第303章

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    “一护,你没事吧?”
    母亲充满担忧的声音传来,让一护下意识摇了摇头。
    见状,他母亲这才松了口气,面带感激的看向身后青年,但还不等她说些感谢的话,青年的声音突然传来。
    “这位夫人,你也不想自己的儿子送命吧?”
    段木说罢,收回了看向两人的目光,在看向河中那只虚的同时,将注意力投向脑海中的系统界面。
    当看清系统界面的提示后,段木语气瞬间变得无比温柔:
    “不想的话,就快抱着孩子离开这里!”
    ……
    第一百四十四章 救我们的人是……
    “啊啊啊啊啊~~~”
    虚的惨叫声依旧在持续,不过在惨叫的同时,它背后却是无声无息间裂开了一道缝隙。
    会死~!
    虽然只接触了一瞬间,但这一瞬间已经让grand`fisher明白,眼前这个青年远不是它所能对抗的人,继续呆在这里必死无疑。
    好在从始至终对方都没有将自己放在眼里,只要开启黑腔,自己就能立即离开这里。
    口中惨叫声依旧在持续,那漆黑的裂缝在grand`fisher庞大的身躯遮挡下,逐渐扩大,但并不是那种庞大到足以让虚通过的黑腔;其大小只够让一个人类小孩子通过,也只有这样才能够避开眼前这个可怕青年,偷偷让自己回返虚圈。
    grand`fisher头上触角的拟态,并不只是模仿出人类模样,这个拟态本身也是他的本体。
    简而言之,无论是现在这副庞大的身躯,还是头顶‘小女孩’的拟态,都是他的本体;无论哪个受伤,都可以转移到另一边,而它现在的打算,正是抛弃现在这副高大的身躯,转移到小女孩模样的拟态中,然后进入黑腔。
    grand`fisher目光死死的盯着河岸边正在与那母子交谈的青年,将其面容牢牢记在了心中。
    等着吧,我会再来找你的。
    扮做痛苦的甩头,它将小女孩的拟态向着身后黑腔中甩去。
    成功了!
    然而……
    啪!!
    水花四溅,被它甩出的小女孩,并未进入黑腔,而是一头扎进了河水当中。
    “什么?”
    grand`fisher瞳孔一缩,猛的转身看向身后裂缝,眼中露出人性化的难以置信之色。
    消失了?
    不对!
    与其说是消失,不如说……
    有人封锁了空间,将它开启的黑腔,强行关闭。
    grand`fisher下意识再次撕裂空间,但毫无反应……原本可以轻松撕裂开的空间,变得无比坚硬,无论他怎么努力,周围空间都毫无波动。
    怎么可能?
    grand`fisher仿佛想到了什么,猛的转过头,这才发现河岸边的青年不知何时,已经将目光转向了自己,但瞳孔中却没什么焦距,仿佛是在发呆一般。
    他做了什么吗?
    grand`fisher脑海中刚刚浮现这个念头,便下意识摇了摇头。
    控制空间这种能力,从尸魂界诞生开始,便是他们‘虚’的专属能力,使用起来就宛若举手抬足一般轻松。
    一个死神就算实力再强,也不可能具备封锁空间的能力。
    何况这种封锁能力虽然存在,但据它所知……这是只有住在虚夜宫里面的那些怪物,才具备的能力。
    “哎~~”
    就在这时,它发现河岸边发呆的青年突然叹了口气。
    赚了~
    但又赔了……
    段木看着脑海中的系统提示,神色无比的纠结。
    他现在的心情,完全可以用‘痛并快乐着’或者‘快乐并痛着’来形容。
    【黑崎真咲好感度+1,获得500点经验值,当前好感度:50】
    当前经验值:157400。
    当看到这个数值后,段木脸色越发纠结。
    因为这15万多的经验值当中,有85000是段木原本就有的经验,也就是说黑崎真咲的50点好感度,仅仅只为他提供了72400点经验值。
    并不是说她弱,而是……
    她的灵力,不知为何在一瞬间消失了。
    而且作为灵魂根源的灵力消失,让她自身灵魂都在这短短一瞬间为之枯竭。
    也可以称之为……
    生命力枯竭!
    【黑崎真咲好感度+1,获得600点经验值,当前好感度:1】
    【黑崎真咲好感度+1,获得600点经验值,当前好感度:2】
    【……】
    【……获得1200点经验值,当前好感度:10】
    【……】
    【……获得2000点经验值,当前好感度:20】
    【……】
    【黑崎真咲好感度+1,获得2000点经验值,当前好感度:30】
    【……】
    【黑崎真咲好感度+1,获得1500点经验值,当前好感度:40】
    ……
    最初黑崎真咲为段木提供的经验值,在段木认识的所有人中,仅次于1点好感度1500点经验值的卯之花队长,达到了空鹤大姐在同好感度下的两倍,1点好感度600点经验值。
    20点好感度是如其他人一般翻倍,可当好感度到了30以后,却没有预料中的翻倍,而是保持在了一点好感度2000的程度。
    到了40以后,则是不升反降。
    50点好感度后所提供的经验值,甚至都没有最初那1点好感度提供的多。

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