这个网游策划果然有问题 - 第1419章

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    台上。
    王邙并不知道玩家有满肚子的话想说,继续开口了。
    而他的话,效果不错。
    听到‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’这个新鲜的词,玩家们瞬间就不吐槽了。
    而是露出了感兴趣的表情。
    “至于什么是‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’……生存恐怖逃生就是字面意思,而非对称竞技……很简单。”
    王邙看到台下观众的神色,轻轻一笑,一边踱步一边道:“顾名思义,非对称就是玩家将会被划分为两个不同的敌对阵营,而一方的阵营,将会明显强于另一方的阵营。”
    “这就是非对称竞技,这就是《黎明杀机》。”
    随着他话音落下。
    大屏幕上,出现了游戏的标题。
    “每局游戏中,都会有5名玩家参与,其中一名玩家将会扮演凶残的恶灵,采用第一人称视角,而另外四位则是扮演求生人员,采用第三人称视角。”
    “扮演求生人员的玩家,目的很简单,就一个——活下去!”
    “因为采用第三人称视角,你们将可以更好地观察周遭环境,躲避那些凶残的恶灵。
    而除了躲避外,你们还需要修理地图上的发电机,以此来开启逃生大门,逃出生天。”
    “这个过程是残酷的,因为你们弱小,几乎没有任何的反手之力,所以你们需要一定的合作……比如要有人牵制恶灵,以帮助其他人获得修理发电机的时间。”
    “比如要合理分工,尽可能快的修复好发动机。”
    “又比如,要尽可能地帮助同伴治疗,因为受伤的同伴将会不断发出呻吟声。”
    “当然……在强大的压力下,玩家也可以做出残酷而正确的决定。”
    “……”
    随着王邙的讲解。
    舞台的大屏幕上,开始出现实时的游戏画面。
    走位、逃生、修理、治疗、救人……
    玩法并不难。
    甚至可以说简单。
    但是。
    阴暗恐怖的地图,各种恐怖音效和氛围营造,以及独特的玩法……
    游戏披露出来的东西。
    实在太新奇,太有吸引力了……
    台下。
    李余拼命仰起头。
    紧绷的神经放松下来。
    脑海开始不断涌现出玩这款游戏的画面……
    “至于扮演恶灵的玩家,虽然第一人称视角会让你们视线受阻,但你们将拥有强大的能力,每个不同的恶灵,还将拥有特殊能力。”
    “而你们的目的,也很简单——别让任何人,逃出去!”
    台上。
    王邙停下脚步,顿了顿后,开始介绍另一个阵营:“你们要去追逐逃生者,攻击逃生者,然后将他们献祭掉。”
    “但是要注意,追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,所以你们也需要做出抉择……”
    “而你们追逐砍倒逃生者后,需要将逃生者搬运至钩子处并献祭,当逃生者第一次被挂上钩子时,并不会立刻被献祭。”
    “他的队友可以救援,逃生者也有概率自行挣脱,你是可以守着,然后眼睁睁看着对方被献祭。”
    “但这样,其他逃生者将会有充裕的时间在没有威胁的环境中,安全地修理发动机,然后顺利逃生……”
    “而如果放着猎物,去追杀其他逃生者,那他的队友又会来救援……”
    “所以,虽然你们拥有强大的能力,但想要阻止所有人也并不简单……”
    舞台的大屏幕上。
    画面一变。
    开始演示恶灵阵营的玩法。
    跟刚刚的逃生者视角形成了鲜明的对比。
    恶灵强大无敌。
    拥有无与伦比的压迫力……
    台下。
    玩家们看着游戏画面,再次眼前一亮。
    卧槽……
    扮演逃生者和……杀手?
    “是的,《黎明杀机》就是这么一款游戏。”
    “一款杀手和逃生者的游戏。”
    “双方阵容并不对称,一方强大,一方弱小。但无论扮演的是哪一方,玩家都需要斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,然后使用战略,来达到各自的目的。”
    “而这,就是‘生存恐怖逃生类游戏’!”
    王邙正面面对着所有玩家,轻轻笑了笑,接着道:“这,就是……‘非对称竞技’游戏!”
    他话音刚落下。
    舞台的大屏幕上。
    便立刻播放起了《黎明杀机》的精彩剪辑……
    逃生者这端,强大的恶灵逼近时,音量渐强的心跳声、恶灵追赶而来时,狂躁的鼓点,都像是催命符。
    面对步步紧逼,如影随形的强大杀手,他们惴惴不安,他们尖叫,他们逃跑……
    而恶灵这一端,他们强大,恐怖,拥有无可匹敌的力量,他们在暗处观察,他在求生者身后追赶,他们在狂笑……
    两个阵营。
    不同的目的。
    非对称对抗。
    台下。
    李余看着屏幕上的画面,看着那完全没有玩过,甚至见都没有见过的全新玩法……手心再次冒汗,只是这一次,他并不是因为紧张。
    而是因为兴奋!
    他张开手,用裤腿擦了擦掌心。

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