这个网游策划果然有问题 - 第1124章
只能说这一作的故事结束了。
但‘现代战争’的故事。
还远没有结束。
接下来会如何呢?
屏幕前。
牟丰看着林木工作室的公司名,想到了这一点。
然后,某个瞬间。
他猛然反应过来,脸上慢慢露出了惊愕的表情……
“……我艹!”
牟丰望着屏幕。
突然爆了句粗口。
因为他想到了一件很恐怖的事……
他回想着自己玩这一作的感受,回想着这一作给自己留下了深刻印象的剧情和关卡,回想着刚刚这一作结局时留下的诸多伏笔,回想着一定会引起巨大讨论热潮的幽灵、小强之死……
这tm……他都想知道后续的故事,那普通玩家会怎么样?
最重要的是,明年会怎么样!?
牟丰设身处地想……发现自己如果是普通玩家,那玩完这一作,根本不可能不期待后续。
而第一作,一款游戏,就已经让《使命召唤:现代战争2》的预售销量逼近九百万了。
那接下来。
有两款作品铺垫,有两款极其优秀的前作打底。
《使命召唤:现代战争2》还留下了如此多记忆点的情况下。
接下来,继续讲述现代战争故事的第三作,会有多少玩家买账?
牟丰现在真的不敢想……
他甚至觉得……只要不明说,就算让天狐来做第三作!那预售销量也能轻松预售突破千万!
因为这个ip。
此刻已经被赋予了极高的价值!
如果说游戏第一作爆火是偶然,第二作是乘着旧作的东风。
那现在。
完全可以说。
《使命召唤》已经成为了一个新的游戏系列!
一个将被无数玩家记住,拥有巨大影响力和价值的游戏系列!
甚至是,超过《机动部队》,《战场硝烟》的游戏系列!
“……”
想通了这一点。
牟丰突然觉得不寒而栗。
他猛地扭头看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。
忍不住怀疑。
林瑶……真的看好手游吗?
他们接下来……完全可以躺着赚钱了啊!!!!
……
同一时间。
北美。
弗兰克也看到了《使命召唤:现代战争2》的结局。
看到这个结局。
玩了一夜游戏的他,就两个想法。
第一。
还好自己公司的《机动部队》,跳票躲开了这款游戏。
没有和他们撞车。
真的是万幸。
第二。
完蛋了。
吉伯公司完蛋了。
《机动部队》完蛋了。
一切都完蛋了。
玩家玩过这样的游戏,《机动部队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。
而这一比较,将会是爆杀……
而且就算今年躲过去了。
明年怎么办?
明年如果林木工作室推出现代战争的第三作,该怎么办?
弗兰克不知道。
他现在满脑子都是爆杀的画面。
被林木工作室爆杀的画面……
才过去两年啊!
才推出了两作游戏啊!
为什么啊?
为什么他们那么多好点子?
为什么他们能把射击游戏设计得如此劲爆?
为什么他们那么熟练?
为什么突然就感觉他们无敌了?
弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。
他真的想不通。
玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。
意味着新的竞争对手。
意味着完全没办法战胜的竞争对手……
真的,完蛋了……
……
这边。
业内人士玩完游戏,心情很复杂,想得也比较多。
他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。
并且。
还成功自己吓到了自己……
而玩家那边。
就比较简单了。
他们玩完游戏,只是让国内最大的单机游戏论坛宕机了而已……
这一天。
国内的所有玩家社区,都炸了。
第560章、魔力
《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。
难度越高。
通关需要的时间也就越长。
但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己……
一般都会选择普通和熟练这两个难度。
而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢fps这种类型的游戏,本身就有fps底子的人。
游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。
所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。
而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下。
游戏发售当晚。
通关的玩家数量……真的极多。
这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。
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